ガチャ確率の開示
ひとことで言うと
等級やレア度による重み付けはなく、すでに持っているかどうかによる調整もありません。 種は 20 種の中から均等、色は 9 色の中から均等に決まります。
1) 機械に並ぶぬいぐるみ(1 ラウンド = 7 枠)
- 母集団: 現在公開されている 通常ぬいぐるみ 20 種 × 9 色 = 180 通り。 レインボー色は機械から出ません(合成専用)。特別なぬいぐるみも出ません。
- まず種を均等に選び、その種の色を 9 色から均等に決めます(2 段抽選)。
- 1 ラウンドに同じ種は 1 体だけ です(重複なし)。
- シーズン開催中は 7 枠のうち 1 枠がシーズンぬいぐるみで確定 します。
- 床のぬいぐるみは 見えていて、欲しいものを狙って取ります — 中身の見えない開封形式では ありません。
- 最初の案内(無料 5 回)の区間では 7 枠ではなく 5 体だけ並び、シーズンぬいぐるみは 出ません。
確率(シーズンなし = 通常枠 7 つ)
- ある枠が特定の 種 — 1/20 = 5%
- そのラウンドに特定の 種 が登場 — 7/20 = 35%
- ある枠が特定の 種・色の組み合わせ — (1/20)×(1/9) = 0.5556%
- そのラウンドに特定の 種・色の組み合わせ が登場 — (7/20)×(1/9) = 3.889%
確率(シーズン開催中 = 通常枠 6 つ + シーズン確定 1 枠)
- そのラウンドに特定の 通常種 が登場 — 6/20 = 30%
- そのラウンドに特定の シーズンぬいぐるみ が登場 — 1/5 = 20%(現在 5 種)
- シーズン確定の入れ替え直後 — 3 枠保証・重複なしなので 3/5 = 60%
2) 床のぬいぐるみを入れ替える(リフレッシュ) — 有料通貨を使います
- コイン費用(同日・使うほど): 無料 1 回(10 分待ち)→ 100 → 250 → 500 → 1,000 コイン
- ジェムで即時入れ替え: 30 ジェム
- シーズン確定で入れ替え: 60 ジェム(シーズン開催中のみ)
- 広告を見ると即時に 1 回無料で入れ替えられます。
- 並ぶ顔ぶれはランダムで、選び方は 1) とまったく同じ です。
- シーズン確定の入れ替えの「確定」とは、7 枠のうち 3 枠がシーズンぬいぐるみになる という意味です(通常の入れ替えは 1 枠)。これは確率ではなく決められた仕様で、その 3 枠に 入るシーズンぬいぐるみはシーズンぬいぐるみの中から均等に決まり、同じラウンド内では 互いに重複しません。
3) クレーンで取れるかどうか
- 結果は 狙いの正確さ、つかんだ部位、ぬいぐるみの重さと滑りやすさ から計算されます。 この計算に乱数は入りません。
- ただし 不安定につかんだ場合は運搬中に滑り落ちることがあり、その判定には確率が入ります (つかみが弱いほど高く、最大 90%)。
- 5 回連続で失敗すると次の挑戦は必ず成功します(連続失敗の補正)。
- シーズンぬいぐるみは、クレーンが閉じる瞬間に少し避ける演出が 16% の確率で出ます (通常のぬいぐるみにはありません)。避ける演出は連続失敗の補正がかかる前までです。
- 何を受け取るかは利用者が見て選びます — 受け取るぬいぐるみが偶然で決まることは ありません。
4) レインボー合成 — 確率なし(確定)
- レインボーのぬいぐるみは機械から出ません。
- 同じ種の 異なる 5 色(色 1〜8, 10 のうち)を集めて合成すると、その種のレインボーを 100% 確定 で 入手できます。
- 偶然の要素はまったくありません。
有料通貨との関係(なぜ開示するのか)
- ジェム: 実際のお金で購入します。
- コイン: ジェムから交換できます。
- ラウンドの開始: 無料のガチャチケットがあればそれを使い、なければコインを使います。 -> 入れ替えに有料通貨が直接または間接に使われるため、上記 2) のランダム要素は確率開示の 対象として扱い、ここに記載しています。
備考
- 公開されるぬいぐるみが増えると母集団(20 種)と上記の百分率が変わります。その際は ゲーム内とこのページを 同時に 更新し、適用時点を上に記載します。
- この開示は実際に動作するコードと突き合わせて作成しました。記載と実際が違う箇所を 見つけられた場合は support@deltacorestudio.com までお知らせください。