随机道具概率公示
一句话说明
不按等级或稀有度加权,也不会根据您已拥有的内容做任何调整。 种类在 20 种中均等,颜色在 9 色中均等。
1) 机台里摆放的娃娃(一轮 = 7 个位置)
- 候选范围: 目前已公开的 普通娃娃 20 种 × 9 色 = 180 种组合。 彩虹色娃娃不会从机台出现(仅可合成获得),特殊娃娃也不会出现。
- 先均等抽取种类,再从 9 色中均等决定该种类的颜色(两段抽取)。
- 同一轮中每个种类最多出现一次(不会重复)。
- 赛季进行期间,7 个位置中 有 1 个必定是赛季娃娃。
- 地面上的娃娃是 看得见的,您瞄准想要的那一只 —— 并非不知内容的开盒形式。
- 新手引导期间(免费 5 次)只摆放 5 只娃娃,且不会出现赛季娃娃。
概率(无赛季 = 7 个普通位置)
- 某一位置为特定 种类 — 1/20 = 5%
- 该轮中出现特定 种类 — 7/20 = 35%
- 某一位置为特定 种类 + 颜色 组合 — (1/20)×(1/9) = 0.5556%
- 该轮中出现特定 种类 + 颜色 组合 — (7/20)×(1/9) = 3.889%
概率(赛季进行中 = 6 个普通位置 + 1 个赛季保底位置)
- 该轮中出现特定 普通种类 — 6/20 = 30%
- 该轮中出现特定 赛季娃娃 — 1/5 = 20%(目前赛季娃娃 5 种)
- 赛季保底刷新之后 — 保底 3 个位置且互不重复,故 3/5 = 60%
2) 刷新地面娃娃 — 会使用付费货币
- 金币费用(同一天内,按使用次数): 免费 1 次(等待 10 分钟)→ 100 → 250 → 500 → 1,000 金币
- 用宝石立即刷新: 30 宝石
- 赛季保底刷新: 60 宝石(仅在赛季进行期间)
- 观看广告可立即免费刷新一次。
- 刷新后的阵容是随机的,抽取方式与 1) 完全相同。
- 赛季保底刷新中的「保底」,指 7 个位置中有 3 个是赛季娃娃(普通刷新为 1 个)。这是 既定规格而非概率;填入这 3 个位置的赛季娃娃在赛季娃娃中均等决定,且同一轮内互不重复。
3) 抓取是否成功
- 结果由 瞄准的精确度、抓住的部位、娃娃的重量与光滑度 计算得出,该计算不含随机数。
- 但 若抓取状态不稳定,娃娃可能在运送过程中滑落,该判定含有概率(抓得越弱概率越高, 最高 90%)。
- 连续失败 5 次后,下一次尝试必定成功(连续失败补偿)。
- 赛季娃娃在爪子闭合瞬间有 16% 概率出现轻微躲避的演出(普通娃娃不会躲避)。触发连续 失败补偿后不再躲避。
- 您看着并自行选择要抓哪一只 —— 所获得的娃娃并非由偶然决定。
4) 彩虹合成 — 不含概率(确定获得)
- 彩虹娃娃不会从机台出现。
- 收集同一种类的 5 种不同颜色(颜色 1~8、10 中)并进行合成,即可 100% 确定获得 该种类的彩虹娃娃。
- 完全没有偶然要素。
与付费货币的关系(为什么要公示)
- 宝石: 使用真实货币购买。
- 金币: 可由宝石兑换。
- 开始一轮: 若有免费抽取券则使用,否则使用金币。 -> 由于刷新会直接或间接使用付费货币,上述 2) 中的随机要素被视为概率公示的对象,因此在此 列明。
备注
- 随着公开的娃娃增加,候选范围(20 种)与上述百分比会发生变化。届时我们会 同时 更新 游戏内与本页面,并在上方标明适用版本。
- 本公示是对照实际运行的代码撰写的。若您发现记载与实际不符,请通过 support@deltacorestudio.com 告知我们。